咨询白癫疯 https://m.39.net/news/ylzx/bjzkhbzy/好莱坞大片《饥饿游戏》,电影比原著小说更加精彩很多的报导和影评,都指出《饥饿游戏》的电影相形之一下让小说逊色不少,虽然也还是有些人持反对意见。大致上回顾一些类似的电影,最有名的例子像是《魔戒》和《哈利波特》,一般大家会说要先看电影再看小说,不然会略微失望,但反观《饥饿游戏》,为什么会出现不一样的声音呢?这是一个很值得探讨的主题。《饥饿游戏》就我自己而言,阅读完三本小说后,《饥饿游戏》的原著给我的感觉基本上只是一部青少年读物,视角单一,叙述紊乱,漏洞百出,多处地方缺乏着墨,并且含糊不清,把凯妮丝描述得像是初出茅庐的叛逆期女孩,顶着初生之犊不畏虎的态度,看不清敌人就横冲直撞,缺乏独立思考的判断能力却又过于让自己的情绪外显流露,像是从头到尾被不同的人当棋子耍得团团转,甚至到书的结尾都还是一团混乱。《饥饿游戏》虽然这样的拙见稍嫌偏颇,但是阅读完小说后比起观赏完电影的满足感让我觉得落差甚大,尤其是自由幻梦,收尾潦草得让人倍感怒火中烧。就饥饿游戏来说,电影比小说评价还高的原因,可以大致上归于下面几点:一、小说视角狭隘,电影视角全面。在电影中,你几乎可以看见所有的一切,由你自己的想法为出发点,俯瞰整个完整的故事。但在小说中,采用了凯妮丝第一人称的角度,以凯妮丝为出发点,看她眼中的世界,跟着她一起迷惑混乱,导致整个故事脉络不够清晰,这也是第一人称叙述的坏处,但却是最能体现主角想法概念的一个叙述方法。透过电影里,你可以自主性的去观察所有角色互动的关系,你也可以自己去诠释去思考剧情关联性,但小说则不同,小说带着你走向东边,你就无法往西边看去,因为你是根据文字想像整个画面与故事,而电影却能呈现一个画面让你同时能感知你看得到与看不到的剧情展开。但这也是这部小说不尽完美之处,因为很多小说是可以做到这点的。二、珍妮佛劳伦斯。承继着上述第一项,小说全部都得使用同一个切入方向,但电影可以自由转换,假设使用第三人称的普遍视角,也许会带给读者不一样或是接近电影角度的效果。《饥饿游戏》还有最重要的一点,小说虽然塑造出一个新的角色,但长相行为身材言谈都得依靠读者的想象力,虽然保有空间却也有相对的难度去塑造一个完整形象。但电影就不同了,可以利用选角的优势,把角色完完全全具象化,虽然可能造成落差,但也可能创造优势。就像是珍妮佛劳伦斯,让人叫好的演技与独特的个人魅力,几乎算是撑起了整部的饥饿游戏电影。她可以把凯妮丝内心的冲突与挣扎演得活灵活现,演得令人喜爱,演得青出于蓝。在看完小说后,其实我对这个角色的恶多于好,但在看完电影后,我却被这个角色深深吸引,这就是一个成功演员演员的能力与魅力,她让观众用自己的方式进入她的内心,却不耗费一字一句阐释叙述。她让自己彻头彻尾成为凯妮丝,她的想法她的经历她的情绪,都透过她令人印象深刻的演技合而为一。为什么会给电影这么高的评价呢?因为看完小说后的失望之情实在太让人难以释怀了。《饥饿游戏》第一个便是第一代的游戏设计师辛尼卡克兰,小说并未对他多下功夫,几句话淡淡的带过,但是在第一集电影中,他算是代表了举足轻重的角色。辛尼卡克兰在剧中不仅仅只待在控制室当中主导游戏,同时也扮演了第一个与史诺总统站在对立面的人物,具有承上启下举足轻重的地位。在自由幻梦中,其他角色决定性的转换,例如小樱,盖尔和芬尼克。书中忽略了这些角色在转变当中的著墨,像是忽然之间他们崛起了一样,但电影可以透过一个镜头一个瞬间一个场景甚至是一个眼神,就向观众透露出这个决定性的转折与契机。《饥饿游戏》盖尔的前后差异可以说是非常明显,从凯妮丝的挚友变成三角恋之中的一环,从矿工变成反抗军的斗士,更变成一个关键性的革命人物。小樱则从一个活在姐姐蔽荫下的被保护者姿态,变成一位可以给予凯妮丝建言,甚至照顾家人病人的坚强女性。芬尼克也从风流浪子的定位,变成一个深情款款的斗士,为了安妮愿意挺身而出。这些在第三集当中都是一个重大转折,书中仅仅轻描淡写地带过,让人无法在第一时间就分辨出重点。反观导演盖瑞罗斯,清楚明了有条有理的分配了这些镜头画面,比起书本呈现出更多重点式的剧情,让观众毫无阻拦的深入每位角色的内心,这也是豪华演员阵容的优势之一。《饥饿游戏》三、都城与施惠国。如同哈利波特与魔戒,书中所描述的世界是如此多彩多姿,让读者徜徉在想象奔腾的国度之中。小说作者最让人佩服的一点就是,不用倚靠真实的照片就能让阅读者清清楚楚在心中勾勒出所谓的雏形,这也是罗琳始终呼声甚高的原因之一。但是苏珊柯林斯在描写都城及各区时就不同了,因为透过凯妮丝这样的视角来说,无法呈现一个旁观者的立场,书中凯妮丝的观点是很主观很批判的,相信看过小说的读者是无法不苟同这一点。电影却无法主观,电影必须拍摄出一个完整的画面与故事,这也是饥饿游戏电影如此成功的要素之一,他的服装设计他的化妆技巧他的场景建筑,做到了小说做不到的部分想象。哈利波特在书中就打造了一个魔法世界,魔戒哈比人在书中就打造了一个中土世界,暮光之城则是建立在我们的真实世界。然而真真假假的饥饿游戏却没有让读者区分出这个世界与我们真实的世界到底有什么不同,除了每年一度的生存游戏和不合理的统治制度与更为巨大的贫富差距之外。《饥饿游戏》四、个人偏好。其实不得不承认,这一切还是建筑在个人偏好上。一般电影翻拍小说的例子比比皆是,媒体给予的评价也是见仁见智。但就我个人的拙见而言,哈利波特电影被小说扣分,魔戒电影算是与小说持平,权力游戏虽是影集但双方是相得益彰,暮光之城也算是持平,哈比人则是被电影加分,而饥饿游戏电影则完全扭转我对小说的负评,虽然已电影来说饥饿游戏没有到非常的出色,但是在看完小说之后,深深觉得电影是一个被演员和导演共同激起的美丽火花。珍妮佛劳伦斯在自由幻梦开口唱吊人树那一段,在开口怒吼的那一幕,都再再烙印在心中,本以为文字的渲染力可以大过画面,但饥饿游戏完全逆转了这种念头。当然,很多人可能会觉得没有这么糟糕,但这也是取决于个人观点。文章原创,欢迎
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