激斗峡谷推出一年后首次挤入收入排行榜

手游《激斗峡谷》在年10月迎来了下载量和收入的同时暴增,根据SensorTower的报告,《激斗峡谷》推出一年后首次挤入了收入排行榜前10名,并在iOS平台获得最高下载量。

以10月的数据来看,《王者荣耀》重返收入榜冠军,同比增长46.2%,自第二名起分别为《PUBGMobile》、《CandyCrushSaga》、《GarenaFreeFire》以及《英雄联盟:激斗峡谷》。

《激斗峡谷》在10月份首次进入全球手游收入前10名,收入约为1.08亿美元,这主要是因为《激斗峡谷》正式在国内推出,其收入约有93%来自国内玩家。(氪金还是我们最强啊,占了93%啊,而且一在国内推出就上榜了,服了服了)

而在下载排行的表现上,《激斗峡谷》同样在10月表现亮眼,登上iOS平台下载冠军,其他登上排行榜的也包含从Netflix影集《鱿鱼游戏》衍伸的游戏《CandyChallenge3D》、《CookieCarver》、《:Survivalgame》都挤入排行榜。

《CandyChallenge3D》是上个月全球安装量第二的手机游戏,安装量接近万,来自美国玩家为最大宗,下载量占12.2%,同样是以椪糖发想的《CookieCarver》也达到排行榜第四名,《:Survivalgame》则是第6名。

这几款游戏创下的佳绩无疑证明了Netflix原创IP对全球观众、玩家的影响力,而网飞自然不会放过这块大饼,推出了自家品牌手机游戏,期待未来Netflix也能端出一款自制游戏的代表作品。



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