一个新事物出现在大众面前,难的不是从1到,而是从0到1:如何创造出这个新事物。动画也是如此。
我们现在已经对动画非常熟悉了,知道那是一系列画面逐帧排列,让画面动起来的一种创作形式。但是真正发现这种创作形式,却并不是一件简单的事情。#嘟嘟聊动画史#
制作了首部中国动画的万籁鸣前辈,也是受到了美国动画片的启发之后,才结合走马灯、皮影戏等艺术形式,探索出来动画的制作方式。
正是制作出世界第一部动画,被誉为美国动画、电影先驱者布莱克顿,为后来的动画人提供了很多的灵感。
01.世界首部动画
布莱克顿制作的《滑稽脸的幽默相》于年播出,是动画史学家公认的世界上首部记录在标准胶片上的动画电影,虽然片长只有3分钟,却使用了逐格拍摄、真人结合、剪纸动画等动画技术,为后来的创作者提供了很多灵感。
法国动画之父科尔泰就是在研究了这部动画的制作技巧之后,对其进行改良,在年制作出了《幻影集》系列动画。
布莱克顿原本是个插图记者,后来在采访爱迪生的时候,受爱迪生启发,了解到活动电影放映机的工作原理并购买了一台,后来经过合伙人的改造,将这台放映机用于动画制作,才有了首部动画《滑稽脸的幽默相》。
虽然这部动画给很多动画人提供了创作灵感,但遗憾的是,布莱克顿在年停止了动画创作,再没有传世之作。
现在网上可以看到《滑稽脸的幽默相》的完整动画内容,很难想象这竟然是百年前的作品,画面的流畅度和大胆的创意,完全不输现在的很多动画短片。
02.《滑稽脸的幽默相》的创意
《滑稽脸的幽默相》第一段记录了真人结合的制作过程,用逐格拍摄的方法,用粉笔在黑板上画一下,就用摄像机拍一下,记录下了一个男士用香烟把女士“覆盖”的过程。
第二段没有结合真人,而是通过“倒放”的形式,记录下了一个玩伞的绅士脱下帽子,并在帽子中演化出来一男一女的过程。
第三段是剪纸动画,记录了一个小丑和小狗配合杂耍的过程。
3分钟的动画短片,展现了3种不同的创作风格,是一部平面动画、立体动画等多种表现手法结合而成的实验电影,为动画电影的多样化开辟了道路。
也正因为《滑稽脸的幽默相》的人物表情多变,人物偏向幽默,此后才开始了美国动画影片幽默类型的制作趋势。
结语
虽然《滑稽脸的幽默相》只有短短的3分钟,但是创作出这3分钟的过程并不容易。
爱迪生在年的时候,就曾建议过布莱克顿制作动画,此后10年间,布莱克顿一直没有停止对动画的研究,才能创作出这部动画。
而法国动画之父科尔泰在研究了《滑稽脸的幽默相》和布莱克顿的另一部动画《闹鬼的旅馆》之后,仅用两三个月的时间,就制作出了法国第一部动画影片《幻影集》。
现在,任何一个没有制作经验的人,都可以用一天的时间,去学会动画的制作技巧,并可以通过软件制作简单的动画。
前辈们已经实现了动画从0到1的过程,并留下了许多宝贵的经验,而我们则是需要在前辈的经验基础上,从1向去逐步创作。
这个过程或许会很漫长,但是百年来,动画的发展,或许早就超出了前辈的想象。我们也无法预测百年后的动画会有多高的成就,这或许就是创作的意义所在吧。
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