巫师3到底有多厉害波兰蠢驴已成为欧洲

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#酷玩游戏团#去年年底的时候,博士和大家分享了文章《猎魔人真人影集掀起热潮,巫师3:狂猎创下新游戏纪录》,讲述了因为《巫师(猎魔人)》真人影集的热播以及冬季特卖打折的原因,Steam上的《巫师3:狂猎》最高玩家同时在线人数超越了游戏在年刚上市时所创下的纪录!

《巫师》游戏系列在去年下半年的“老树开花”给开发商CDProjekt带来了什么呢?自然是销售收入的持续提升。那么有人问了:“做个单机,能赚多少钱?”,博士告诉大家:近日,在《巫师》系列游戏的加持下,波兰开发商CDProjekt正式成为了全欧洲第二大的游戏开发商!市值上仅次于大家耳熟能详的法国开发商育碧(Ubisoft)。

CDProjekt的市值在近期正式达到了80亿美元!博士去年年底的时候在文章《单机游戏不赚钱?巫师系列开发商告诉你什么叫做逆势上涨》中提到当时波兰蠢驴的市值是68亿美元,市值飙升的速度非常地快。而欧洲龙头开发商育碧目前的市值约为96亿美金。

如今看到上述的现象和事件,其实游戏圈内的许多人也表示看不太懂。CDProjekt最初只是一间在欧洲负责输入外国游戏的波兰发行商,后来他们决定自己开发游戏作品,成立了CDProjektRed工作室,然后打造出了风靡全球的《巫师》系列。一个单机游戏系列可以把公司抬到欧洲第二,在当年谁都没有想到。

《巫师3》能卖得如此之好,原因自然有很多,比如游戏本身质量过硬、《巫师(猎魔人)》真人影集的热播等等。这里其实要重点提一下Steam平台,Steam平台其实发挥了重大的作用。根据CDProjektRed公开的资讯,从年10月至年2月21日,《巫师3》在Steam平台上拿到了万美元的收入。

我们知道:Steam会有30%抽成。但是CDProjekt表示:由于《巫师3》的优异表现,游戏以后的收入我们可以拿到80%。看来对于好游戏,游戏平台也是愿意放下身段,给予优惠的。

我们还知道:《巫师3》登陆了Steam、PS4、Xbox、Switch以及GOG平台。除了Steam平台表现亮眼外,NintendoSwitch版《巫师3》在3.6的更新后,也支持了跨平台的存档功能,让玩家能够将PC平台上的存档转移到Switch主机中。这也大大促进了《巫师3》Switch版本的销售。

放眼未来,CDProjektRed团队的全新作品《赛博朋克》即将在今年9月17日正式于PS4、XboxOne以及PC平台上推出。如果《赛博朋克》大获成功,那么CDProjekt将会直接冲击到育碧的位置。或许年底的时候,CDProjekt能够称霸欧洲!你觉得会吗?欢迎留言。



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