短讯索尼投资者报告公布丨微软将举办年

文丨咖啡上頭审核丨流年如墨

排版丨羽夜

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索尼投资者报告公布

今日,索尼游戏部门举办了年投资者关系日活动,公布了旗下各业务部门业绩与展望。

根据报告,索尼游戏部门年的净销售额达2兆亿日元,营业利润达到亿日元,是自年初代PlayStation主机上市以来的最高数据。比以往新PlayStation平台上市就亏损的历史来说有大幅改善。此外,PS5亦创下PlayStation家族主机的上市首年最高销售台数纪录,达万台。

PlayStation将持续扩大用户群体,相较于PS1来说,PS4/PS5拥有更多31~54岁的中高年龄客户,女性客户的比例也从18%增长至41%。北美、欧洲与日本以外的新兴市场销售占比也从年的1%提升至年的10%以上。PlayStation被第三方机构认定为全球第9大品牌,品牌力远超越其他竞品。

PS4缔造了索尼旗下主机最长的生命周期,在年的PlayStationStore销售占比中,PS4领先PS%,预计年PS4的销售占比仍将维持在70%。年PlayStationPlus的会员达到了万人。

在游戏开发部分,鉴于索尼自家开发的部分游戏大受欢迎,索尼今后将通过内部投资与外部合作/收购的方式来充实游戏内容。也将持续朝主机以外的平台发展,之后还会在PC上推出更多自家游戏,包括已经发表的《往日不再》与这次首度揭露的《秘境探险4:盗贼末路》。未来,索尼还计划进军智能手机平台。

PS5将持续发展VR技术,预定推出搭配PS5的次世代VR系统,提升画质与视野,以单一连接线连接,简化安装程序与提升使用舒适度,搭配具备DualSense无线控制器特色功能的新型控制器,提供自适应扳机、触觉回馈、位置追踪、手指触碰侦测、类比摇杆与动作按钮等多样化功能。

此外索尼亦将旗下游戏IP改编为影集与电影。

情报姬

可以在PC上玩到主机游戏了!PlayStationOnly再见~

02

微软将举办年度发布会

微软宣布将于北京时间6月14日凌晨1:00举办年度发布会“XboxBethesdaGamesShowcase”,发布会将与E3展一同举行。发布会直播可以在Twitch,YouTube,Twitter,Facebook上观看。

发布会将集中展示来自XboxGameStudios、近日加入的Bethesda以及其他全球合作伙伴、众多游戏创作者的丰富游戏阵容,所以本次发布会把以往会独立举办的Bethesda发布会内容一并加入。

目前官方正在举办Xbox粉丝节活动,将提供独家的抽奖、粉丝庆典周边与数码体验。

情报姬

很难不期待!

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暴雪取消今年嘉年华

暴雪于今日早间宣布今年将不会举办BlizzCon庆典。官方表示:“目前的疫情局势依旧复杂且充满变化,这使我们无法继续进行并规划活动的各项准备事宜。因此,我们确定来不及在十一月份时举办符合玩家期待的活动。”

举办实体BlizzCon的工程浩大,不仅准备过程复杂,更受到暴雪工作人员、制作方合作伙伴、电竞赛事的参赛选手、主持人、表演者、美术创作者和全球各地的合作对象的影响。在现在的疫情状态下,举办这样大型的庆典是不可能的。

然而,官方仍希望与玩家有更多互动,因此官方计划于明年年初举办一场全球盛事。更多细节将在日后公布。

情报姬

自己加油吧

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